The Greatest Guide To 리니지 프리서버

프리서버 초기에는 거의 대부분이 깡통팩이라서 이클립스 사용이 무조건이었으나,

함께 등장하는 쫄이 일정 확률로 스킬 쿨타임을 증가시키때문에 상당히 까다롭다.

한동안 운영상에 큰 미스를 보이지 않다가 너무나도 안일한 대처로 신뢰도를 엄청나게 잃었다. 물론 회사 입장에서 매크로는 게임을 좀먹는 존재이긴 하지만 그 특성상 잡기가 매우 어렵다는 것도 사실이다. 하지만 제대로 된 대처를 하지 못했고 항상 문제가 되어왔던 '유저와의 소통'에 대한 대책을 강구해야 할 것이다.

각성 대상인 영웅의 속성과 룬의 속성이 같으면 각성 재료로 쓸 수 있으며, 별의 개수가 많아질수록 많은 룬이 소모된다. 또한, 룬은 전직 영웅의 스킬 추가 강화에도 사용된다.

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특히 브라질에서 대박을 쳤기 때문인지 브라질 서버가 인기가 상당히 많다. 이 브라질 유저들은 무려 관리자들이 직접 모델링까지 찍어 만든 새 캐릭터를 넣기도 했다!

비교적 어려운 난이도와 들어가는 행동력,시간에 비해 드랍되는 강화석은 잘나와야 상급까지이고 그마저도 저레벨대의 장비와 함께 드랍돼 강화석 드랍률이 꽤나 낮은 편이기에 처음 업적을 깨고나면 이벤트 도전이 아닌 이상 들어갈 일 없는 콘텐츠이다.

따라서 현재 주류로 쓰이지 않는 룬이 굉장히 많으며 이러한 점을 개선하려는 활동이나 조짐도 없는 것이 현 프리서버 홍보 상황.

물마도사는 또또 하향 당한 것이다. 이렇게 대회 직후 너프하는 것은 어쩌고 보면 밸런스에 문제가 있고 자신들에게 잘못이 있었다는 것의 간접적인 인정이 아닐 수가 없다. 문제는 이걸 매년 반복한다는 것이다.

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그러나 이러한 서버들은 상용화 온라인 게임의 저작권 침해 및 발전에 지장을 주기 리니지 프리서버 때문에 가능한 하지 않는 것이 좋다. 사실 한국인이 제작했다고 하는 프리서버는 사기인 것들도 많다. 어찌보면 프리서버 제작 능력은 한국이나 중국보다는 미국/유럽 쪽이 더 잘 발달된 듯하다.

구현 방법은 본래의 리니지 프리서버 서버 프로그램을 어떻게 해서든 직접 손에 넣거나 네트워크 패킷을 분석해서 직접 프로그램을 구현하는 방법이 존재한다. 이후에는 클라이언트를 조작해서 접속할 곳의 위치만 바꿔주면 끝난다.

프리서버 특성상 공개적으로 공유되지 않기 때문에 프리서버 아레나 지인을 통해 파일 전체를 넘겨받는 식으로 서버를 운영하기도 하며, 이러한 유형의 서버는 유저들끼리 아는 사이다 보니 친목질이 잦고 유저 수도 적어 프리바람 제대로 된 게임을 즐기기에는 어렵다.

이후 미국에서 사설 서버 관련 소송에서 승소함으로서 아예 자체적으로 업데이트까지 이루어지고 있다.

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